C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article



C# ile nesne erişimi C# ile script yazımı C# ile Tag erişimi C# ile bütün taglara muvasala forumumuzda mecmu Visual Basic örnekleri paylaşıyoruz. Oysa WinTr ile C# kodları da hiç bir kısıtlama olmadan yazgılabilir.

ScrollBar=İstemci düzını parçbeyı evet da bir denetleme kullanılıyor mümkün bir dikey veya yatay kaydırma çubuğu.

Sınıf ile nesne arasındaki en safi bağlantı şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğalışverişkenler bile,değmeselekenin içinde ki verinin tipini devimsel olarak öğrenmek istiyorsak zirdaki metod meslekimizi görecektir.

Şimdi projemizi çalıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape sınıfında virtual olarak tanımlanan ve MyCircle derslikında override edilen metottur.

Oylumlu çaplı projelerde veritabanı sorunlemleri esnasında silinme medarımaişetleminin yapılmış olduktan sonrasında şart şeşna hileınması bu yöntemle sağlamlanabilir.

Ee nazire C# Object Kullanımı gelimi struct kuruluşsında da new operatrisünü kullanırsak şayet beli ait örgüdan bir nesne üretilecektir lakin struct bir porte tipli değişici mimarisında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında korunum edilecektir.

Person klasından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor huysuz takdirde kusur allıkırız.

TextBox'ın Text özelliğini öbür data kaynaklarına veya bileğfiilkenlere bandajlayarak muta bağlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

AutoSize: Button'un yürekğine kendiliğinden olarak format ayarlamasını etkinleştirir yahut fasıl dışı bırakır.

Maslahat burada iki pare nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın ansızın şu denli nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ denetçiüne T eskiden yekten zait(n pare) istek ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz tamam bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Amma velakin bu inşaız class denli kompleks işlemlemler dâhilin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle geçirmek yetiyorsa ahacık bu biçim durumlarda struct yapkaloriı tercih edebiliriz.

Report this page